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Archive for the ‘Modificações’ Category

No Joker Badge Mod

agosto 14, 2009 17 comentários

Esta modificação que já foi criada várias vezes para o Spore, foi atualizado para funcionar perfeitamente junto com o Spore + Aventuras Galácticas + Patch 1.5.1. Ele evita que você ganhe o Badge “Coringa”. Você terá que usar 100,000,000 Cheats para que esse Badge seja ativado. Desse modo, você poderá usar Cheats sem se preocupar com as desvantagens. Teoricamente, você também poderá usar Cheats e ganhar arquivamentos, mas isso ainda não foi totalmente confirmado em todos os jogos.

Download do No Joker Badge Mod.
Mirror #1 do No Joker Badge Mod.
Mirror #2 do No Joker Badge Mod.
Mirror #3 do No Joker Badge Mod. (OFF)

Fonte: Sporemods
By yoru musha

Spore Technology Tree Mod

agosto 3, 2009 19 comentários

Este é um dos mods mais esperados atualmente, e finalmente, está lançado. A proposta desta modificação é bem simples, porém, muito criativa; Adicionar uma Árvore Tecnológica no Estágio espacial. Se você não sabe o que é uma Árvore Tecnológica, é basicamente um Sistema onde você pode definir qual será o tipo de Tecnologia que sua Civilização irá ter. Se você escolhe o caminho cientifico, por exemplo, você terá armas e ferramentas modernas e potentes. Se você escolhe o caminho da religião, você terá ferramentas para converter outros impérios mais facilmente, e assim por diante.

As ferramentas originais do Estágio Espacial irão ser vendidas normalmente pelos impérios. Somente as 24 novas armas e ferramentas que o Mod adiciona, é que irão ser adquiridas de acordo com sua árvore Tecnológica. Ou seja, algumas delas só serão desbloqueadas caso você siga um determinado caminho.

As 24 novas ferramentas são excelentes, com funcionalidades nunca vistas antes no Spore; Há uma ferramenta, por exemplo, que faz com que dezenas de pequenos pássaros ataquem os habitantes de uma Cidade, até destruí-lá. Já outra pequena ferramenta lança bolas com alguma espécie de Vírus que aniquila os habitantes atingidos, e consequentemente, destrói a cidade.

Já outra ferramenta extremamente útil é o Data Log, que é desbloqueada caso você comprar a tecnologia “Taxonomy”. Esta ferramenta lhe fornece informações valiosas de seu império, como o número de colônias suas, número de aliados, atual posição em coordenadas, etc. Ainda são muitas ferramentas muito interessantes e muito criativas, e realmente, este mod vale a pena ser baixado.

Compatibilidade:
Esta modificação foi totalmente criada para trabalhar com o Spore + Spore Aventuras Galácticas + Patch 1.5.1, porém, segundo o autor, é bem provável que o mod funcione em todas as versões do Spore, e até mesmo com o jogo SEM a expansão. Apesar do mod parecer complexo, ele apenas adiciona novas ferramentas e uma Árvore Tecnológica para o Estágio Espacial, por isso, não tem incompatibilidades com a maioria dos mods de hoje em dia.

Como funciona:
A imagem abaixo mostra como funciona a Árvore Tecnológica do mod. Em destaque, estão os tipos de tecnologias que podem ser adquiridas por você no Estágio Espacial. Ao comprar uma das tecnologias, você irá destravar novas armas e ferramentas. As armas e ferramentas de cada tecnologia estão listados logo abaixo do nome da Tecnologia principal.

Você deve simplesmente ir até uma Loja de um império, e comprar um tipo de Tecnologia. Ao comprar um tipo, novas armas e ferramentas irão ser disponibilizadas para compra EM OUTRA LOJA de outro império. Basta você procurar pela Galáxia. Algumas ferramentas são um pouco difícil de encontrar, também pelo fato de que elas costumam possuir o mesmo ícone das ferramentas originais do Spore. Por isso, preste atenção.

STTM

CrashThePartyWeapon WhiteMatterRocket

Download do Spore Technology Tree Mod.
Mirror #1 do Spore Technology Tree Mod.
Mirror #2 do Spore Technology Tree Mod.
Mirror #3 do Spore Technology Tree Mod.

Fonte: Sporemods
By
logarithm64

Spore mods + Aventuras Galácticas

junho 25, 2009 13 comentários

Sempre que uma nova expansão surge, as modificações são jogadas no lixo ao se tornarem incompatíveis com o jogo. Com o patch 1.04 e com a expansão, praticamente todos os mods já lançados se tornaram inúteis para o jogo. Porém, como sempre, conseguiram encontrar uma forma de fazer todos os mods funcionarem com o Spore 1.4 e com o Aventuras Galácticas.

Para deixar todos os seus mods compatível com o novo Patch, basta mover todos eles para o diretório abaixo:

C:\Arquivos de Programas\Eletronics Arts\SPORE EP1\Data

Ainda não se sabe exatamente se isso funciona com quem ainda não tem a expansão, mas tem o Patch 1.4 instalado. Pelo menos, quando você tiver a expansão, não irá perder seus mods. =D

Atualmente, o número de mods diminuiu muito, mas isso é devido ao fato de que todos estão atrás da expansão, então, nada adianta lançar um mod agora para o jogo, sendo que daqui a poucos dias, a expansão vai estar disponível para todo mundo, e o mod pode não ser compatível. O melhor é esperar a todos terem a expansão, antes de tentar lançar algum grande mod.

Obrigado ao Sporemods.org por descobrir isso!

Spore Patch 1.4

junho 23, 2009 35 comentários

Saiu agora a pouco o quarto patch para o Spore. Este Patch foi focado nas correções de bugs, e também prepara o jogo para o Aventuras Galácticas. A grande novidade fica por conta de que agora, as texturas do jogo realmente irão ficar em alta qualidade, se você joga com os gráficos no máximo. Confira a lista completa de novidades e correções do Patch logo abaixo.

Por enquanto, o Patch ainda não está disponível para download manual. Se você tem acesso a Sporepedia, basta abrir o SPORE, e o Patch será baixado automaticamente. Quando ele estiver disponível para download, ele será postado na SporeModding.

– As criações terão a qualidade de textura no jogo que nem feitas no editor, se o display estiver no High.
– Bug de criações com fundo nos Cartões Sporepedia resolvidos.
– Inclui melhoras de animações nas armas colocadas em qualquer lugar no corpo das criaturas.
– Aumentado o número de Cargas de ferramentas do Estágio Espacial que o jogador pode comprar em uma única vez.
– Aumentado o raio e o dano que as torres de defesa fazem quando lutam contra uma nave.
– Permite que o jogador chegue em todas as estrelas dos Grox.
– Agora você vai poder completar a Missão-Tutorial de Terraformação pois ela dá todos os quatro “terraformadores” básicos para elevar a terraformação para qualquer direção.
– Melhorado performance geral durante o jogo.
– Melhorado a pesquisa na Sporepedia.
– Agora você pode baixar as criações do site direto do jogo.
– Vídeos do Youtube como privados.

Obrigado ao h3ll_soul pela tradução das novidades.

Black GUI/Theme

junho 16, 2009 7 comentários

Este é a segunda modificação total de Interface para o Spore. Ele substitui a interface azul do Spore, para uma interface totalmente negra e moderna. São alteradas as interfaces do jogo, a Sporepedia, botões, PopUps do Estágio Espacial, várias partes do Estágio Criatura, e muitas outras coisas.

A modificação é relativamente simples, já que apenas muda a cor da interface, mas para que já não gosta mais da interface do Spore, é um excelente mod. =D

Incompatível com o GigerSpore ou qualquer outro mod que altere a interface do jogo. Apenas foi testado no Spore 1.03.

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Download do Black GUI/Theme.
Mirror #1 do Black GUI/Theme.
Mirror #2 do Black GUI/Theme.
Mirror #3 do Black GUI/Theme.
Fonte:
Sporemods
By Wintacular

GoreSpore V1.0

junho 12, 2009 21 comentários

Foi lançada finalmente o GoreSpore! Este é o primeiro mod que muda totalmente a paisagem de fundo do Editor de Criaturas. O GoreSpore mod adiciona nada menos que várias novas paisagens de fundo para o Editor de Criaturas! Você ainda poderá usar as paisagens antigas do Editor de Criaturas. Vale a pena baixar!

Vantagens:
– 3 novas paisagens medonhas para o Editor de Criaturas!
– Nova paisagem para o Editor de Colonos!
– Novo fundo para o Editor de Criaturas do Estágio Espacial!
– Novo fundo para o Editor de Estruturas!
– Novo fundo para o Editor de Veículos!
– Novo fundo para o Editor de Veículos Aquáticos!
– Novo fundo para o Editor de Aviões!
– Novos efeitos para deixar os cenários realísticos!

Como usar:
Logo depois de fazer o download do mod, descompacte e abra o programa “TextMod”. Clique na pasta amarela que fica na parte superior do programa, logo acima, e selecione o exe. do Spore, que fica dentro da pasta Spore/Data/Sporebin. Logo depois, procure por um ícone de uma pasta amarela pequena, logo abaixo do botão “Logging Mode”. Ao clicar, selecione o arquivo tpf. do mod. Logo depois, clique em RUN na parte inferior do programa, e o jogo ira abrir!

É preciso abrir o programa sempre que quiser jogar com os fundos ativados.

Veja o vídeo abaixo para conferir o mod em ação. Obrigado ao Virakotxa por criar este mod. Requer que o programa TextMod esteja sendo executado (Incluso no mod).

Download do GoreSpore Mod V1.0.
Mirror #1 do GoreSpore Mod V1.0.
Mirror #2 do GoreSpore Mod V1.0.
Mirror #3 d oGoreSpore Mod V1.0.

Fonte: Sporemods
By Virakotxa

New Creature Stage Abilities

junho 11, 2009 34 comentários

Eis um dos melhores mods para o Estágio Criatura. Esta modificação adiciona 17 novas Habilidades ao Estágio Criatura para serem usados por sua criatura. Todas as 17 são bem originais e contam com novos efeitos. Para complementar, o mod também inclui 17 novas partes, cada uma com uma habilidade diferente e completamente nova.

As partes as vezes não estão separadas em abas no Editor de Criaturas, por tanto, procure em todas as categorias de partes. Algumas partes talvez não apareçam, mas basta passar o mouse por cima dela, e ela irá ser exibida.

Não se esqueça de usar o SporeHack caso alguma criação não queira salvar corretamente. Abaixo, todas as Habilidades, e quais elas irão substituir no jogo.

Obs: Por esse mod ser complexo, pode haver bugs.

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Download do New Creature Stage Abilities.
Mirror #1 do New Creature Stage Abilities.
Mirror #2 do New Creature Stage Abilities.
Mirror #3 do New Creature Stage Abilities. (OFF)

Fonte: Sporemods
By logarithm64