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Dicas para ter uma boa missão


Vendo as missões que a EA destaca,e as que ficam entre as mais populares,pensei em dicas de como fazer para sua aventura conseguir ficar em uma dessas classificações.Ou pelo menos com uma carinha verde.

1° A missão tem que ter uma história bem feita,e que não seja entediante.Não faça uma missão em que o capitão deve coletar 999999 moedas para depois falar que era apenas para ele se divertir…

2° Separe os fatos da história : Não fale que o assassino matou alguém no início,deixa várias pistas para que isso seja descoberto apenas no final e fazer os fatos se encaixarem.

3° Música certa em lugares certos.Não colocar músicas deixa a missão sem emoção,mas colocar músicas medonhas perto de coelhos peludos não é uma boa idéia.

4° O cenário.Tudo tem que ser bem feito,ou ao menos descente.Não coloque uma cabana de palha no lugar de um centro tecnológico de última geração.

5° A missão não deve ser praticamente impossível,nem fácil demais.Um capitão com 300 de HP ter que matar um épico de 10.000 de HP sem ajuda é complicado,assim como um capitão de HP infinito ter que matar um épico com 600 de HP e com várias armas poderosas.

6° Missões simples também não estão de fora.Missões de humor geralmente são muito bem vindas,se ao menos bem feitas.(Exemplo:Sempre tem missões de Clark e Stanley nas mais populares.)

7° Tente fazer a missão possível para todos.Se em uma parte precisar usar um Jetpack,coloque um item de pulo,para que os capitães que não tenham Jetpack poderem passar dali.

8° Originalidade e criatividade.Ninguém quer jogar uma missões com o assunto de outras 300.Coisas como resgatar uma princesa de um dragão já existe aos montes.Tente algo como Simular uma outra época da história,como a era medieval,ou coisa assim.

9° Efeitos especiais são essenciais.Sem eles,as missões parecem ficar muito simples,ou sem graça.

10° Antes de compartilhar,verifique se não esqueceu de nada,ou se,por exemplo,um meteoro que tem que cair em uma criatura não caia por ter a rota errada.