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Posts Tagged ‘maxis’

Partes mecânicas exclusivas para o Spore!

janeiro 6, 2010 114 comentários

Dr.Pepper.

Uma parceria entre a EA Games e a bebida Dr.Pepper, irá fazer com que a Maxis disponibilize nada menos que 14 partes mecânicas novas para o Spore. O problema, é que elas só poderão ser usadas pelas pessoas que usarem um código que será incluso nas bebidas “Dr.Pepper”, que é uma bebida muito famosa nos Estados Unidos, e que é vendida em alguns outros países. Mas somente os jogadores dos Estados Unidos poderão participar dessa promoção.

Partes... 

Criaturas usando as novas partes.

É bastante obvio que isso deixou boa parte dos jogadores de outros países completamente furiosos, o que gerou mais um protesto na Sporepedia, onde os jogadores pediram para que as partes seja inclusas em um novo Patch para o Spore.

A Sporepedia nunca esteve tão tensa.

Holiday Mystery Giveaway #2

dezembro 9, 2009 3 comentários

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A maioria já deve saber que a Maxis realizou o mesmo concurso a alguns dias, só que agora está realizando o mesmo concurso, para dar uma chance aos que não ganharam! No concurso passado, os ganhadores ganharam uma cópia do Criador de Criaturas autografado por Will Wright, adesivos, além de pequenas partes de criaturas “magnéticas” para criar uma criatura em sua geladeira, por exemplo. (Clique aqui para ver os ganhadores.)

Dessa vez, você terá que criar alguma “Guloseima Natalina", como doces, bolos, etc. Você pode usar qualquer criador do jogo, menos o Criador de aventuras. Depois, compartilhe a criação com o tag “mcfruitcakegift”, e poste no tópico do concurso. Caso seja um dos ganhadores dessa vez, poderá ganhar mais um presente secreto da Maxis!

Como participar:
– Crie usando qualquer editor, menos o Editor de Aventuras.
– Compartilhe sua criação na Sporepedia, com o tag “mcfruitcakegift”.
– Poste a PNG da sua criação neste tópico, além de postar o link dela na Sporepedia.

Prêmios:
Glória – como sempre – e 10 usuários irão ser escolhidos aleatoriamente para ganhar um presente da Maxis!

Requisitos da sua criação:
– A sua criação deve ser semelhante a um Bolo de frutas ou coisa do tipo.
– Sua criação pode ser feita em qualquer editor (menos no Editor de Aventuras).
– Não há necessidades de compartilhar ou postar sua criação várias vezes, pois não irá aumentar suas chances de ganhar.
– Os ganhadores serão escolhidos aleatoriamente, não pela qualidade da criação.
– Todas as criações devem ser postadas até Sexta-feira 11:00 AM PST (11/12/09).
– Você não pode editar as criações de outras pessoas. Crie a sua própria.
– Sua criação não pode ter nenhum material ofensivo, links, etc, nem referencias a outros sites na descrição ou no tag.

Exemplo de criação:

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Clique aqui para acessar o tópico do concurso.

Spore é afetado por corte de funcionários na EA Games

novembro 22, 2009 18 comentários

Apesar de todos os esforços que vem sendo apresentado por várias comunidades de Spore com o objetivo de “trazer” o jogo a vida novamente, os recentes cortes de funcionários na Maxis, EA Games, fechamentos de estúdios, e muitos outros problemas, afetaram seriamente a equipe responsável pelo desenvolvimento do Spore. O texto abaixo foi traduzido do site “Examiner.com”. (Texto traduzido por HuMoDz do Sporando.)

Nossos amigos do Kotaku estão enviando notícias do mundo do desenvolvimento de jogos, onde reportaram que o desenvolvedor de SPORE™ de Emeryville, CA, pode estar sendo atropelado com a grande quantia de demissões já que sua matriz, Eletronic Arts deram fim em 17% do pessoal.

"Nós primeiramente ouvimos que as demissões uma semana atrás, fortemente afetosas, são de funcionários de SPORE™ e de antigos estúdios do The Sims da EA Maxis, a aquisição de jogos em redes sociais Rupture Studios, e dos criadores de Mercenaries e The Saboteur, Pandemic Studios LA. Foi dito que esses estúdios de desenvolvimento foram afetados com demissões substanciais, de acordo com uma fonte, de empregados remanescentes realocados para os quartéis generais da EA em Los Angeles e Redwood Shores."

SFCGE sabe que SPORE™ não vendeu como algumas pessoas queriam, e ficou anos atrás do planejado. E Kotaku reporta que um memorando interno da EA diz que as demissões eram para "melhorar nossa estrutura de custos, assegurar qualidade e construir integridade de planejamento para este estúdio."

Recentemente, a EA Games fechou o estúdio Pandemic Studios, e também demitiu cerca de 1500 funcionários em todo o mundo, além de realizar grandes cortes na equipe da Maxis e em boa parte da equipe responsável pelo jogo Command & Conquer. A série The Sims e Spore foram seriamente afetadas também.

Podemos dizer então, que o futuro do Spore definitivamente é duvidoso.

Campanha: Novidades do Spore para PCs

novembro 5, 2009 24 comentários

Está é uma campanha que está sendo realizada por vários fã-sites de Spore, com o simples objetivo de fazer a Maxis voltar a ter uma atenção maior relacionada ao Spore para PCs. Já faz vários meses que estamos tendo pouquíssimas novidades para o Spore, sendo que a maior parte dela foi relacionada ao Spore Hero e ao Spore Hero Arena. Isso não só prejudica todos os Fã-Sites, como também prejudica os jogadores, e faz com que cada vez mais, o Spore seja esquecido por todos.

Sabemos que todos nós esperamos ansiosamente alguma novidade sobre Spore para PC, foi pensando nisso que estamos tentando fazer uma campanha global pressionando a Maxis a liberar novidades sobre Spore-PC. Por favor, se você tem um fã-site sobre Spore (Qualquer língua) , ou tem uma conta na Sporepedia, assine essa petição, saiba mais sobre a campanha. Postem em inglês no fórum, ou simplesmente coloque “Signed”

We know that we wait anxiously some news about Spore for PC, and it was thinking about it that we are trying to make a global campaign pressing Maxis to release news about Spore-PC. Please, if you have a Spore fan site(any language), or havea sporepedia account, subscribe this petition, know more about the campaign

ASSINE/SIGN

Spore Creatures será lançado para o iPhone

setembro 8, 2009 4 comentários

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Durante uma apresentação no evento GCD 09, a Eletronics Arts anunciou mais um jogo para a série Spore, desta vez, o Spore Creatures, lançado anteriormente para o Nintendo DS, está a caminho do iPhone. Apesar das poucas informações reveladas, foi confirmado que o jogador irá conduzir sua criatura por 20 níveis em 4 lugares diferentes, com um Gameplay idêntico ao Estágio Criatura, porém, com uma visão semelhante ao Estágio Celular.

Assim como o Spore Creatures para o Nintendo DS, o jogo promete usar todo o potencial tecnológico do iPhone. Algumas funcionalidades poderão ser feitas apenas inclinando o iPhone para diferentes direções, por exemplo. O objetivo do jogador será chegar no topo da cadeia alimentar, e evoluir com sua criatura. Algumas imagens:

Imagens encontradas pelo SporePrograms.

Chris Hecker e outros 23 membros deixam a Maxis

agosto 30, 2009 7 comentários

Como já era previsto, as recentes dificuldades que a Maxis e a EA Games vem enfrentando nos últimos meses causou um grande impacto. Hoje, Chris Hecker confirmou que ele e outros 23 membros da equipe Spore foram demitidos da Maxis.

Muitos jogadores já criticavam Chris Hecker, pois ele era considerado um dos responsáveis por ter transformado o Spore em um jogo casual e mais infantil, ao contrário do que o jogo eram antigamente, mais cientifico e realista. Porém, Will Wright havia negado o fato, e afirmou que Chris Hecker não é o responsável pelas mudanças radicais que o jogo sofreu antes de seu lançamento.

Apesar de tudo, Chris Hecker ajudou muitas comunidades de modificações para o Spore, respondendo dúvidas e ajudando no desenvolvimento de programas e utilidades criadas pelos jogadores. Ele também foi um dos responsáveis por incluir a Assimetria no último Patch para o Spore, e também ajudou nas animações do jogo.

Chris Hecker afirmou que ficou surpreso com a demissão de tanta gente, inclusive dele mesmo. Porém, ele afirmou também que está trabalhando em um projeto chamado Spyparty. No site do projeto, há algumas fotos de um protótipo do jogo.

Boa sorte para ele. =p

Redução na equipe Spore

agosto 28, 2009 8 comentários

O site Gamespot informou na tarde de ontem que a Maxis havia anunciado que iria diminuir a equipe responsável pelo Spore e pelas suas expansões. Segundo o site, tudo é devido a crise que a EA Games vem enfrentando deste o ano passado, o que afetou várias franquias da EA Games, e dessa vez, irá afetar o Spore também.

Com uma equipe menor, é muito provável que as futuras expansões para o Spore demorem um pouco mais. As dificuldades que a Maxis vem passando nos últimos meses, como a saída do Will Wright, vem preocupando os jogadores.

Frequentemente na indústria de jogos, o tamanho de um estúdio varia em repostas as condições de negócio. Neste caso, a EA está tomando uma ação para reduzir o efetivo da Maxis com foco nos negócios e na Maxis. EA Continua completamente empenhada no Spore e no "IP" dentro da Maxis, com jogos planejados para lançamento nos próximos meses, incluindo Spore Hero, chegando ao Wii pela primeira vez, e o Spore Hero Arena no DS.

Segundo várias fontes, a segunda expansão do Spore seria anunciado por volta de Janeiro de 2010. Mas nada foi confirmado pela própria EA Games.

Tradução: Sporebr

Mudanças na Sporepedia

agosto 8, 2009 2 comentários

Depois do grande protesto contra a seção MPN (Most Popular New) da Sporepedia, finalmente a Maxis arrumou uma solução para isso. Antes, essa seção mostrava as melhores criações e aventuras na mesma seção, o que naturalmente, fazia com que as Aventuras ganhassem mais destaques do que as criações.

Agora, existe duas seções “Most Popular New”; Uma para criações diversas, como veículos, estruturas e criaturas, e outra “Most Popular New” para aventuras exclusivamente.

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Outra pequena mudança, é que agora você poderá realizar pesquisas usando diferentes filtros, e também, conferir o “MPN” de aventuras, estruturas, veículos ou criaturas, separadamente.

imageFonte: Sporedum

Patch 1.05 disponível!

julho 22, 2009 53 comentários

A Maxis finalmente lançou o Patch 1.05, que inclui toneladas de novas coisas! Além de correções para a expansão também! Além disso tudo, também inclui melhorias e ajustes para o Estágio Espacial, correções de Bugs críticos, e novas funcionalidades! Abaixo, a lista completa de novidades.

Para fazer o Download do Patch, apenas inicie seu jogo, e um aviso será exibido para o jogo baixar a Atualização. Em breve, nos iremos disponibilizar a Atualização do jogo para download manualmente.

» A Assimetria agora está disponível para suas criaturas! Para saber mais sobre este novo recurso, clique aqui.
» Este Patch corrige alguns congelamentos no Estágio Espacial.
» Foram feitas muitas melhorias e ajustes no Estágio Espacial. Foi diminuído a taxa de desastres naturais em todos os níveis de dificuldade, maior número de rotas comerciais simultâneas, além de mudanças no desbloqueio de ferramentas para os Cavaleiros.
» Depois que o Patch estiver instalado, a linhagem de Criadores e Editores de uma criação irão aparecer para todas as criações compartilhadas.
» Inclui um Truque que permite a exportação de criaturas no formado “Collada” para uso no Programa Maya. Para usar esta função, os criadores precisam aceitar um Contrato de Licença de Ferramentas. Outro truque para permitir visualizar texturas de maior qualidade em veículos, se o hardware do jogador tiver suporte.
» Fixado um problema onde as criações do jogador sumiam quando o jogador saia do jogo enquanto houvesse Downloads em andamento.
» Fixado um Bug onde as conquistas dos jogadores sumiam.
» Fixado um Bug onde as cartas da Sporepedia ficavam com o fundo corrompido.
» Fixado um problema no Estágio Espacial onde não era possível chegar em alguns planetas dos Grox.
» Os Vídeos do Youtube agora serão enviados publicamente.

Novidades para o Aventuras Galácticas:
» Esse Patch deve ser instalado logo depois de instalar o Aventuras Galácticas, mesmo que você já tenha este patch instalado antes.
» Agora você pode colocar seu Capitão, NPCs e objetos e objetos sobre veículos aéreos, terrestres e marítimos no Criador de Aventuras! Para saber mais, clique aqui.
» Foram feitas melhorias no Editor de Aventuras, que inclui a execução de ações com o botão direito do Mouse, e melhorias na interface e na GUI.
» Fixado o problema com portões, onde portões abertos tinha um impulso físico incorreto.
» Alguns congelamentos e travamentos relatados pelos jogadores em aventuras foram corrigidos.

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Apollo 11 Adventure Challenge

julho 21, 2009 15 comentários

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Diz a história que o Homem pisou na Lua pela primeira vez no dia 20 de Julho de 1969. Hoje, mesmo muita gente não acreditando que a Viajem até a Lua em 1969 aconteceu mesmo, todo o mundo, ou pelo menos a maioria, comemora o aniversário de 40 anos da Viajem a Lua. E a Maxis está realizando um concurso que poderá deixar sua aventura no Destaque da semana na Sporepedia! Basta criar uma Aventura usando o modelo Lunar criado pela Maxis.

É preciso que a missão seja realista, com objetos científicos e existentes, como objetos de analise e de coletar amostras do solo, etc. Você pode criar uma missão baseada no passado, onde você apenas precisa explorar a Lua, ou pode criar uma missão onde você encontra vida alienígena, ou explorar o lado negro da Lua! Lembrando também que sua missão precisa estar em inglês.

Basta fazer o Download da PNG abaixo, e arrasta-lá para o seu jogo, ou clicar aqui e fazer o Download pela Sporepedia.

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Você deve criar sua aventura usando o Planeta acima, e posta-lá neste tópico. A Maxis irá selecionar as melhores Aventuras para uma votação.

O que eu irei ganhar ao vencer o Desafio?
Glória, é claro… e a chance de aparecer Destacado na Sporepedia para todos conhecerem você e sua aventura!

Sua aventura:
• Deve ser uma aventura criada no modelo da Lua acima.
• Sua aventura NÃO pode ter criações de outros autores.
• Não pode ter qualquer ligação ou referencia há outros sites ou marcas no nome, descrição ou tags.

As aventuras que não atendem os critérios acima serão desclassificadas.

Requerimentos:
• Na hora de publicar sua aventura na Sporepedia, publique com o tag mcapollochallenge.
• Você pode enviar quantas aventuras quiser,
• Todas as participações devem ser feitas até as 11:00AM, dia 07/08/2009.

Opcional:
• Inclua um link da sua Aventura no post do concurso.
• Inclua uma Imagem de sua aventura no post do concurso.
• Inclua um vídeo de sua aventura no post do concurso.

FAQ:

1) Como o modelo da Lua foi criada no jogo?
O USGS Astrogeology research program publicou vários mapas topográficos da superfície Lunar. Kate Compton da equipe Spore usou esses mapas para criar um modelo da Lua no Spore! Ela adicionou crateras de diferentes tamanhos para criar uma superfície mais interessante.

2) É preciso que haja um Contato com a Terra, ou eu poderei apenas criar uma aventura sem nenhum tipo de referencia a Terra? A chegada há Lua precisa ser criada na missão?
Não é necessário referencias a Terra. Por favor, lembre-se que o espirito deste concurso é lembrar o Apollo 11, mas que é amplamente aberto para a sua interpretação. Você não precisa incluir a chegada de uma nave ou coisa do tipo na Lua.

3) O Capitão precisa ser um Astronauta?
Você pode alterar o capitão, e trancar ou destrancar a aventura. O modelo inclui um Capitão Astronauta, mas você pode escolher.