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Tutoriais de Criação de mods


Muitas pessoas perguntam sobre os tutoriais de Criação de mods, e não acham na SporeModding. Por isso, aqui está todos os 4 tutoriais básicos para a criação de mods, usando o SporeMaster.

Como criar mods – Básico
Como adicionar um XML ao SporeMaster
Como modificar os textos do jogo
Como modificar as armas e ferramentas

Recomendamos que sempre visitem a página de Tutoriais, pois lá estão todos os tutoriais já postados na SporeModding, ao todo, mais de 10 tutoriais.

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Como criar criaturas com partes gigantes

fevereiro 23, 2009 37 comentários

O site SporeBase possui dois tutoriais bastante interessante, que ensina como “hackear” o Criador de criaturas do jogo, permitindo que o jogador crie criaturas muito maiores e com uma massa corporal muito maior. A SporeModding traduziu esse tutorial, que ensina a fazer isso. Desse modo, você poderá criar criaturas gigantes com cabeças, pernas ou braços gigantes, e poder aumentar a massa corporal das mesmas de forma significativa. E realmente um tutorial difícil de ser feito se você não tem muita experiência com esse tipo de coisa, mais vale a pena, se conseguir.

Atenção! Realize o tutorial adequadamente. Caso o contrário, seu jogo pode ser danificado.

Todos os créditos ao site SporeBase. Tradução feita pela SporeModding. Caso copiar o texto em Português, dê os créditos.

Requerimentos:
– Programa T-search. Clique aqui para baixar.
– Spore ou Criador de Criaturas do Spore.
– Backup de seus jogos salvos.

Clique no link abaixo para continuar o tutorial.

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Como modificar as armas e ferramentas do Spore

janeiro 13, 2009 71 comentários

A um bom tempo, a SporeModding prometeu lançar um tutorial de criação de mods. O tempo passou, e nos enrolamos. Mais o motivo era que o tutorial era muito grande, e muito complexo, pois o Spore usa diferentes valores e opções para modificar. Por isso, nos resolvemos postar vários tutoriais por partes, ensinando a modificar determinadas coisas do jogo. Deste modo, além de ficar mais fácil aprender a modificar o jogo, você já pode ir pegando experiência nestes tutoriais e partir para a criação de mods mais complexos.

Neste pequeno tutorial, nos iremos aprender a modificar as ferramentas do Spore. Armas, modeladores, ferramentas de comunicação, de terraformação, entre muitos outros. Para facilitar, nos iremos criar um mod que aumenta e melhora vários valores do Laser Nível 3 do Estágio Espacial. A parti dai, você poderá modificar qualquer ferramenta ou arma, e alterar diversos valores delas, como alcance, potencia, nível de poder, e muito mais. Ao passar das semanas, nos iremos aprender a modificar outras coisas do jogo. Mais agora nos iremos aprender a modificar as ferramentas e armas. Vamos lá!

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Como encontrar o Sistema Solar

dezembro 24, 2008 310 comentários

O Sistema Solar é um Easter Egg do Spore. No Sistema Solar, é possível encontrar todos os planetas e as principais luas do nosso sistema planetário, incluindo o planeta Terra. Infelizmente os humanos não existem no Spore, e ainda é um grande mistério o que houve com eles. Mas analisando a Terra, é possível ver diversas referencias de que os humanos já viveram lá; O planeta está em nível T-1, com poucas espécies, com a cadeia alimentar pobre e com uma grande mancha na área referente à Amazônia. Desse modo não é tão difícil adivinhar o que aconteceu com os humanos. Assim como a Terra, o Sistema Solar também tem outros planetas e luas, como Marte, Vênus, a própria Lua, etc.

O Sistema Solar possui uma posição fixa em todos os jogos, em todos os computadores, com todos os jogadores. Quando a galáxia é gerada, ele sempre estará no mesmo lugar. É um pouco difícil de se achar, e é preciso ter muita, muita paciência para encontrar uma simples estrela no meio de milhares de outras. Em vários jogos, é possível escolher um planeta e iniciar um novo jogo bem perto do Sistema Solar, basta ter sorte.

O Sistema Solar do Spore não é realista. Além da Terra não ter os humanos, Marte não possui nem sequer atmosfera, Vênus não possui a sua atmosfera densa, a Lua não possui muitas crateras, e muitas outras coisas que deixaram de existir no jogo, mas podemos levar em conta que o Sistema Solar segue o padrão do Spore.

Características:

– Possui 8 planetas e 2 luas.
– É o maior sistema da galáxia Spore.
– É considerado um sistema extremamente raro na galáxia.
– Sempre se localiza perto de outros impérios.
– Planetas e Luas: Mercúrio, Vênus, Terra, Lua, Marte, Júpiter, Saturno, Uranus, Netuno, Ganymede e Titan.

Recompensas:

Manifest Destiny– Achar o Sistema Solar: Realização Manifestar Destino.
– Destruir a Terra: Realização Oh, a Humanidade!.Oh the Humanity!

Localização:
– Angulo: 225.06.
– Distancia: 7,295,43.
– Quando você se aproxima do Sol, a casinha passa a ser o Sistema Solar, e não mais o seu planeta natal (Não confirmado).

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Dicas:
– Use os buracos negros.
– Em cada jogo, os nomes dos buracos negros são aleatórios.
– O Sistema Solar é amarelo.
– Para conseguir a realização “Oh, a Humanidade!”, salve seu jogo, destrua a Terra, e logo em seguida, carregue seu jogo novamente.
– Leia este tutorial com o jogo aberto no MODO JANELA.

O Sistema Solar:

Abaixo, podemos ver uma imagem da galáxia inteira. Repare a seta mostrando o braço mais volumoso da galáxia. Logo acima dele, se encontra o braço onde está o SOL, como a seta mostra. Abra o seu jogo, localize o braço mais volumoso da galáxia, e logo depois, localize o braço que fica logo acima dele, como mostra a imagem abaixo:

SOL

Achou? Então já sabemos em qual braço o Sistema Solar fica. Agora, nos iremos encontrar em qual região desse braço o SOL fica. Repare na imagem abaixo. Ela mostra um dos cortes do Braço, e também mostra a região onde o SOL fica. Para facilitar, viaje com sua nave até o corte mostrado na imagem abaixo. Foi até lá? Agora viaje para a região mostrada na imagem abaixo. Tente chegar até lá.

SOL2

Agora você precisa ter todos os efeitos gráficos do jogo ligado. Isso pode deixar o seu jogo um pouco lento, mas somente com os efeitos gráficos ligados no máximo, você poderá ver nebulosas na galáxia. Nos iremos encontrar o SOL por elas. Repare na Imagem abaixo. Ela mostra e lista duas nebulosas, e uma grande estrela Gigante azul.

Viaje com sua nave até encontrar essas duas nebulosas, que ficam juntas com essa estrela. Achou? Então você está a alguns milhares de anos luz do SOL! Assim que você encontrar as duas nebulosas junto com a Gigante Azul, tente imitar a imagem abaixo, de modo que as duas nebulosas ficasse abaixo da tela. O SOL fica logo acima!

SOL3

Abaixo, uma outra imagem de outro angulo, para facilitar mais ainda a sua procura. Repare as duas nebulosas e a estrela:

SOL4

Se não conseguiu achar, tenha paciência. Vá passando o mouse em estrela por estrela, mas JAMAIS perca as duas nebulosas e a Gigante Azul de vista. O SOL fica do lado delas!

Depois de achar o Sistema Solar, colonize ele para que nunca mais o perca. Primeiro, terraforme o planeta Terra, ele provavelmente irá mudar de cor, podendo ficar vermelho ou cinza, e alguns continentes podem sumir, sendo engolidos pela água. Isso tudo parece ser uma referencia ao que os humanos fizeram antes de você chegar. Por isso, e sempre bom ter as ferramentas de pintura de atmosfera, superfície e oceanos para voltar com as belas cores verde e azul da Terra.

Depois, tente colocar cidades mais perto do continente asiático ao norte, onde é a Rússia, Mongólia e China, pois lá os continentes não irão mudar de forma com as cidades! Coloque alguns animais da Terra de sua Sporepedia.

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Tutorial totalmente feito pela SporeModding. Caso copiar, dê os créditos!

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Como instalar modificações no Spore

dezembro 22, 2008 114 comentários

Esse tutorial ensina a instalação de mods no Spore para usuários do Windows 7, Vista, XP e também para os usuários do Mac. É tudo muito simples, e não é necessário nenhum tipo de programa adicional para a instalação.

Todos os mods do Spore até o momento são disponibilizados no formato .package, que é o formato que abriga praticamente todo o tipo de informação e conteúdo do jogo. Ou seja, os mods do Spore sempre precisam estar no formato .package.

Talvez, o mod que você baixar estará compactado dentro de um arquivo WinRAR, por exemplo. Você irá precisar descompactar e irá encontrar o arquivo .package do mod dentro dele.

Como instalar mods no Windows 7/Vista/XP:

Você apenas precisa copiar o arquivo .package do mod e colar dentro da pasta “Data” do seu Spore. Por padrão, a pasta “Data” fica em um dos dois diretórios abaixo:

– C:/Program Files/Electronic Arts/Spore/Data.
– C:/Arquivos de programas/Eletronics Arts/Spore/Data

Caso você jogue o Spore com a expansão Aventuras Galácticas, você irá precisar copiar e colar os arquivos .package dos mods dentro da pasta “Data” do Aventuras Galácticas. A pasta do Aventuras Galácticas por padrão fica mais ou menos no mesmo diretório da pasta do Spore, ou seja:

– C:\Program Files\Electronic Arts\SPORE_EP1
– C:\Arquivos de programas\Eletronics Arts\SPORE_EP1

Dentro dessa pasta “SPORE_EP1” existe a pasta “Data”. E lá que você deve colar os arquivos .package dos mods. Lembre-se que se você colocar mods nessa pasta, eles só irão funcionar se você iniciar o Spore pelo Aventuras Galácticas.


Como instalar mods no Mac:

Por padrão, o Spore para Mac é instalado em um dos dois diretórios abaixo:

– /Applications/SPORE/Spore.app/Contents/Resources/transgaming/c_drive/Spore/Data/

– /Aplicativos/Spore/spore.app/Contents/Resources/transgaming/c_drive/Spore/Data/

O “Spore.app” e um pacote de aplicativos. Dê um clique direito nele selecione “Show Package Contents” ou “Mostrar Conteúdo do Pacote”, em seguida, irá abrir-se uma nova janela com o conteúdo do pacote.

Removendo mods

Para remover um mod do seu jogo, tanto no Windows 7, Vista, XP ou Mac, apenas delete o arquivo .package do mod que você quer excluir, de dentro da pasta “Data” do seu jogo, que fica nos diretórios ditos acima. Alguns mods continuam funcionando mesmo que você os exclua, para isso, você precisa iniciar um novo jogo diferente daquele que foi usado com o mod removido. Tenha muito cuidado para não excluir um dos arquivos do jogo, que também possui .package no nome.

Desativando temporariamente mods

Existe um modo para desativar as modificações do jogo, temporariamente. Isso é bastante útil se você quer jogar sem um mod, mais não quer excluir ele do jogo.

Para desativar temporariamente um mod, localize o arquivo .package que você deseja desativar, e adicione “.old” (sem aspas) logo depois do .package. Exemplo:

spoermodding.package –> sporemodding.package.old

Desse modo, o mod irá ficar inativo até que você remova o “.old” de seu nome. Isso não funciona com alguns mods complexos, como o Asymmetry Mod, entre outros.

Tutorial criado pela SporeModding. Caso copiar, não se esqueça dos créditos.